ITPossibleITPossibleITPossibleITPossible
  • O Firmie
  • Czym się zajmujemy
  • Oferta ITPossible
  • Realizacje
  • Blog
  • Kontakt
  • English version

Crowdsourcing

ITPossible 20 marca, 2024

Crowdsourcing jest procesem wykorzystującym mądrość i potencjał społeczności do realizacji celów jednostki czy też dobra jakiegoś ogółu osób. W praktyce polega on na zleceniu (najczęściej w formie outsourcingu) danego zadania tłumowi. Najczęściej wykorzystuje się w tym procesie internet, który dzięki wielkiej liczbie użytkowników przyczynia się do ich partycypacji w różnego rodzaju działaniach, czy zadaniach.

Rodzaje Crowdsourcingu:

  • Zlecenie internautom wyboru najlepszych dostępnych rozwiązań – może być realizowany przez ankiety, wywiady, gromadzenie opinii i doświadczeń
  • Inteligencja zbiorowa – problemy sa rozwiązywane przez użytkowników
  • Pozyskiwanie funduszy
  • Tworzenie wartości przez grono osób – wykorzystywanie ich talentu, potencjału twórczego do tworzenia nowych treści

 

Zastosowanie Crowdsourcingu:

 

  • Tworzenie i finansowanie nowych produktów
  • Pełnienie funkcji rzecznika marki – zachowania promujące daną markę, produkt poprzez pisanie opinii czy marketing szeptany
  • Opiniowanie (Insight). Jest to proces to zbierania opinii użytkowników na temat produktu, usługi czy marki
  • Tworzenie nowych pomysłów (Idea management, innovation markets)
  • Angażowanie klientów w życie marki. (Citizen engagement) – tworzenie grup klientów, którzy maja wcześniejszy dostęp do nowych produktów/ usług czy też ich testowania
  • Pozyskiwanie kreatywnych treści. ( Content, knowledge sharing) – angażowanie tłumu w marketing produktów np. akcje marketingowe, tworzenie stron

 

Korzyści płynące z Crowdsourcingu:

 

  • Szybkie rozwiązywanie problemów
  • Małe nakłady finansowe na rozwój marki
  • Klienci sami zgłaszają swoje potrzeby względem produktów/ usług
  • Łatwe pozyskiwanie specjalistów spoza organizacji
  • Tworzenie przynależności klientów do danej marki, poprzez ich zaangażowanie
  • Wydatki są uzależnione od otrzymywanych rezultatów, w wypadku ich braku nie występują koszty ponoszone na wynagrodzenia

Bibliografia:

  • Chodacka B., Miłosz M. (2008), E-obywatel – przezwyciężanie barier, e-mentor, nr 2(24)
  • Kowalska M. (2015), Crowdsourcing internetowy – pozytywny wymiar partycypacji społecznej. Konteksty – istota – uwarunkowania. Nauka – Dydaktyka – Praktyka, Wydawnictwo SBP
  • Skawińska E., Zalewski R., Sobolewska-Poniedziałek E. (2014), Crowdsourcing jako metoda generowania i eksploracji innowacji społecznych w Polsce, Czasopismo Naukowe Przedsiębiorczość i Zarządzanie, t. 15

 

 

Ostatnie wpisy

  • Dywersyfikacja ryzyka w przedsiębiorstwie
  • Dekapitalizacja
  • Dywizjonalizacja
  • Cykl Juglara
  • Strategia błękitnego oceanu

Kategorie

  • Giełda
  • Gospodarka cyfrowa
  • Konsumenci
  • Konsument
  • Kupiec – Specjalista ds. Zakupów
  • Metody zwinne w zarządzaniu projektami
  • Negocjacje
  • Poradnik dla dostawców
  • Pracownicy
  • Projekty IT
  • Przemysł
  • Rynek światowy
  • Zakupy w organizacji
  • Zarządzanie jakością
  • Zarządzanie projektami
  • Zarządzanie przedsiębiorstwem
Copyright 2021 ITPossible team | All Rights Reserved | Polityka prywatności
  • O Firmie
  • Czym się zajmujemy
  • Oferta ITPossible
  • Realizacje
  • Blog
  • Kontakt
  • English version
ITPossible